玩塞尔达荒野之息的特殊感觉

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2019年10月开始玩塞尔达荒野之息,觉得游戏里面有种感觉非常有意思。我不知道该用什么专业的词语来概括它。但我很容易在游戏里感觉它。

在荒野之息游戏里这么大的地图空间,并且又没有指引的情况下,为什么我在游戏过程并不觉得自己在胡乱的瞎逛呢?自己行走路线都很有规则,比如为了看清周围地域(找神庙),我总会朝着高处走。看到异样的建筑/地形/植物/怪物(如平原里有座小山),总感觉那些地方会有事情发生,而吸引着我过去,常常会有克洛洛和宝箱在那。又比如看到矿石会忍不住过去敲。

玩荒野之息玩到不知天时(连续几个小时),回头想来好像就是这个感觉,一直在让我乐此不疲地从一个地方到另一地方(进行游戏内容)

直到最近,听一些游戏介绍视频,无意地知道原来这感觉叫作【引力】。何物?吸引玩家的【引力】。 感觉荒野之息太牛B了,像万有引力一样悄无声息地吸引玩家走去一个到另一个目标点



原文:
https://lizijie.github.io/2020/03/23/%E7%8E%A9%E5%A1%9E%E5%B0%94%E8%BE%BE%E8%8D%92%E9%87%8E%E4%B9%8B%E6%81%AF%E7%9A%84%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%84%9F%E8%A7%89.html
作者github:
https://github.com/lizijie

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